少侠传说(TheLegendOfYoung)

indienova.com/g/Young--2

“The Legend Of Young/少侠传说”是一款由“益铭”个人制作独立rougelite古风游戏……“The Legend Of Young/少侠传说”是一款由“益铭”个人制作独立rougelite古风游戏

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

发起:brrrrravo 嗨,我是一名独立音乐人、配乐人、音效师,参与过多个RPG游戏项目,自己也是游戏爱好者……可制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚

梦日记:DREAM DIARY(Yume Nikki: Dream Diary)

indienova.com/game/yume-nikki-dream-diary

RPG 制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的“梦日记”。……与 ACTIVE GAMING MEDIA 公司中热爱“梦日记”的开发员一起合作,以重新构想加上现代独立游戏风格……新作品是希望再次将“梦日记”传达给世界各国粉丝,亦籍此机会希望将“RPG 制作大师”系列和独立游戏更加发扬光大

Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-25-bound/

这些事实也许说明续作对于内心充满创新愿望的独立制作者来说在某种程度上来说更像是一种桎梏。……战斗可以在线或者本地,以 1v1 或 2v2 的形式进行。……不过对于想要学习这一类型游戏制作的开发者,这份代码也许会是一份宝贵的参考

会员:半死的黑猫

indienova.com/u/cxy540849177

独立游戏制作人,人称“黑猫”。 认证:《梅林的冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat

会员:SolidFly罗赵翔

indienova.com/u/deusgodluo

清华IMDT在读,《With My Past》制作人,独立游戏开发者,有时间的话翻译点游戏设计的东西

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

加分项:使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品;能够熟练编辑行为树AI。……熟练掌握和运用动画基本原理, 精通角色动画和物体运动,善于运用动作来准确塑造角色特征;3.富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画……较好的美术专业能力,较高的审美能力,根据游戏的风格设计合适的动态特效;3.能够将设计的效果付诸实践,独立准备或制作用于展示渲染效果所需的素材

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

期间,我看了一部记录片《独立游戏大电影》,相信这也是很多人的独立游戏启蒙电影,我恍然发现,原来过去那些好玩的游戏……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱的事情。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

最近正频频曝光的国内独立游戏的“代表人物”;有《你的玩具》制作人姚堃,从日本归来的他,此前一直在传统的游戏大厂任职……,刚刚完成了自己的毕业设计,然后就被代理商高调的推举到镁光灯下;有 I and me 的制作人方为智,……要是独立游戏成为一个概念,让你在制作时总想着‘不能这样,这样就不够独立’,反倒会无趣了。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)