死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

雪圏球(planetarian: Snow Globe)

indienova.com/game/planetarian-snow-globe

5 种语言的显示文字供您选择。……在游玩过程中也可随时切换显示语言。……(仅提供日语配音) ・全程使用触控荧幕操作除了可以将 Joy-Con™安装在主机上以携带模式游玩之外

Tooki

indienova.com/steam/game/731520

某天通过电视显示屏他突然接到一个Alenna和外星兔子打过来的求助电话,她被困在一个月球基地中,急需Tooki……一路上Tooki赚取各种道具辅助他完成旅程。……排行榜上会显示最快捷且最完美的游戏完成方式。50个平台成就

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

并且可能会更新了我们对事迹的看法:(事迹化公式 ② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示了游玩者的经验复用和逻辑思考……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

并且可能会更新了我们对事迹的看法:(事迹化公式 ② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示了游玩者的经验复用和逻辑思考……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

与死神渡过的七日(7 days with Death)

indienova.com/game/7-days-with-death

正想与她问个清楚却撞见了刚失恋的晓琴将醉得一塌糊涂的晓琴带回家中试着趁虚而入死神却有意无意地从中作梗关系变得微妙的晓琴、似乎有着自己心事的死神在新年钟声敲响的那刻,他必须作出抉择……☆简中特别内容:在上一个作品《恋……●跟社团的另一作“恋”(koi musubi)比起来,本作的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格……,对“恋”留下深刻印象的人可能会对两作的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,有兴趣的话还是可以试试看喔

激战王城-三国

indienova.com/steam/game/2779130

组建自己的阵营,义群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。……组建自己的阵营,义群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……,程式编写环境除了有一般的程式输入区块外,stack、变数、程式字元数量统计等资讯也都具有自己的状态显示区块……1980 年代篇‧短1980 年代正是日本个人电脑创作风气极为兴盛的时代,凭藉著 FC 的高普及率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)