文献分享:游戏化 + 营销

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接下来就是设计实验来验证这些假设,怎么验证的不需要我们知道,数字导进统计软件 SPSS,点几个按钮,……我希望能够出现更多的游戏创意工作室,出现很多独立的中小体量的,又有自己的知名度和小圈子。……国内独立游戏几乎全靠开发者自己撑着,平台发行游戏几乎是唯一收入来源。多元化发展肯定是有利的

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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在没有办法解决美术问题的时候,考虑先用免费素材游戏做出来,在后续有条件以后再去更新美术资源。……,做出来的东西是自己思想传达的实体,还是一个向市场妥协的产品?……至于这个游戏的市场表现怎么样,其实对于独立游戏来说,是无所谓的。”(上篇完)ps.

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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在没有办法解决美术问题的时候,考虑先用免费素材游戏做出来,在后续有条件以后再去更新美术资源。……,做出来的东西是自己思想传达的实体,还是一个向市场妥协的产品?……至于这个游戏的市场表现怎么样,其实对于独立游戏来说,是无所谓的。”(上篇完)ps.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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这些细节必须一开始都要想好,我们会用思维导图所有状态完整罗列出来。……当时如果演不了,就要求每个人表演视频拍出来发到群里。……有些创意说起来天花乱坠,但自己演的时候发现演不出来,就说明创意设计有问题,可能太浮夸

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室Denki合作发行的全新作品……准备好打造属于自己的奥拓星球防御小队   7月28日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰的游戏工作室……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……独立音乐人TetraCalyx老师专为游戏创作的3首歌曲及十余首BGM~阿杰,Hanser,冷泉夜月,……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

突然没思路,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……但目前来看,独立游戏更集中在2D平台动作和其它流行的游戏类型上,这一方面确实体现IGDC们的谦虚和务实……其实还是希望IGDC们能多表达自己

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

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事实上,她更多的是好奇地四处乱逛,你在一旁能够看出来她正在神游九霄云外,有时你必须她叫过来,才能一起做一些合作完成的事情……在这一方面,玩家实际上是从第一人称视角*执行*同理心[注:参考条目“富兰克林效应”]。……别judge她的兴趣好吗,她有自己的性格。Elika?人形树懒。而Yorda更像是一个独立的人

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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这条路也死了,传统领域美颜、段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……得说出来我哪儿不如,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有你的能力全部发挥出来……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频自己很抵触做视频这个事情

太空帝国 V(Space Empires V)

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这一全新章节完全更新 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。……• 完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言

版本:Early Access


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