游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D主美)老河洛之一阿志(建模)維妮(產品經)……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073信公众号:gamesailor

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

白狗:寻求合作美术

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希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一的经验

《KEEK》现已正式免费上架Steam

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游戏中还包含一的隐藏元素,需要玩家仔细游玩才能解锁最终的隐藏挑战。……博:@SeventyMountains B 站:@SeventyMountains 推特:@70MTNS

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo:

妖师(Elf Manor)

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信公众号:妖师ElfManor官方博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法

大千世界(大千世界)

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角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……【玩家交流与BUG反馈】信公众号:滑稽游戏工作室博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群

大秦帝国(大秦帝国)

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《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……★超快节奏★用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

大秦帝国(The Qin Empire)

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《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……★超快节奏★ 用心打造创新小局快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时加入/退出的全自由战场

版本:Early Access


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