梦境战斗意志(Dream Fight Will)

indienova.com/steam/game/2139890

游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏是俯视角战斗,战斗中会有很多的道具,当你通关关卡,就可以使用这关打败的敌人来战斗了

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/steam/game/2631130

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……4.战斗胜利获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果

除魔英雄(Idle Exorcism Hero)

indienova.com/game/idle-exorcism-hero

这是一个放置类回合战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……战斗采用回合战斗。3. 自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。4.……战斗胜利获得丰富的奖励 装备系统: 1. 人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果

Granblue Fantasy: Relink - 角色育成道具包2(Granblue Fantasy: Relink - Self-Improvement Pack 2)

indienova.com/steam/game/2853990

因子“先发人Ⅴ” 2. 拉结尔之书·金×10 3. 不死仙果×5 4. 闪亮晶块×10 5.……因子“先发人Ⅴ”2. 拉结尔之书·金×103. 不死仙果×54. 闪亮晶块×105.……※下载数据,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor

《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造的全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力的晶体管◎ 即时战斗与回合战略模式融合……的手绘美术风格◎ 随剧情发展动态变化的原创音乐◎ 共计数小时的语音创造出深邃而富有气氛的故事 ◎ 故事结束逐渐引出的程序战

精灵与橡木之歌(Oaken)

indienova.com/game/oaken

《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合策略卡牌 RPG 游戏。……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

indienova.com/steam/game/2347740

中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……在世界的一隅,一座名为“帕拉斯特拉岛”的巨大岛屿上,人们在受到比万物更加伟大的“神兽”之加护与惠泽下,度过了一段悠久的繁荣历史……GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出18V18

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

indienova.com/game/venusblood-gaia-international

VenusBlood GAIA 国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……在世界的一隅,一座名为“帕拉斯特拉岛”的巨大岛屿上,人们在受到比万物更加伟大的“神兽”之加护与惠泽下,度过了一段悠久的繁荣历史……军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出 18V18

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235

永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg……提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(此内容为修改版本)百度云盘链接:https://

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)