奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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音乐渗透在生活的各个领域,我们的生活也离不开音乐,同样,在游戏领域,一首动人且符合情境的音乐吸引玩家的兴趣……甚至为此玩家可能会因此付费 音乐渗透在生活的各个领域,我们的生活也离不开音乐,同样,在游戏领域,一首动人且符合情境的音乐吸引玩家的兴趣……8bit音乐也开始在游戏史上大行其道,同年发售的《超级马力欧兄弟》就在音乐上下了很大的功夫,游戏的音乐制作人为了丰富游戏音效

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的了一下

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

餐恋时光(Bistro Days)

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帮助你的女伴实现梦想吗?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……莉莉几个月之前,莉莉才开始在这里工作。不过,她来得很不是时候。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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后续还会更新你们想要看的一款简单的2D横版ACT游戏,即使不会玩动作游戏也轻松通关。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下……:按組合鍵“win+r”,或 开始 - 运行

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

indienova.com/steam/game/1985510

我们的大量亲友生活受到了影响,幸好团队的所有成员都活了下来,但战争还在继续…… 三个故事 游戏包含三篇互动小说……这就是基辅之战开始的地方。 作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战。……这就是基辅之战开始的地方。 作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战

节奏萌芽(Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets)

indienova.com/steam/game/1475840

能给关卡“混音”的可选模式带来了无穷尽的挑战性和重玩性。" 你阻止糖爸爸国王吗?……音乐的主题灵感也来自于不同的类型,例如电子舞曲、K-POP、Drum’n’Bass、迪斯科、Lo-fi……关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第4期:玩家需求:从TCG的核心乐趣出发,分析CCG卡牌游戏的设计与改进

indienova.com/u/utaplus/blogread/23309

但这样也会导致扩展横轴后从0开始的新玩家与老玩家之间巨大的成长空间差距,有可能出现“新玩家永远也毕不了……毫不夸张地说,电子CCG中9成以上的玩家的卡组构建都是以抄网上的卡组然后微调为主。为什么?……追求所有构筑都能如丝般顺滑地实现替换是不现实的,但不同的构筑思路对卡组的需求有着显著区别,一些朴实、战力吃饭的卡组

版本:Early Access


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