模拟狩猎 2:猎熊版(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Edition)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-edition

猎熊许可使用免费的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

indienova.com/steam/game/2856380

本 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度和第 4 年度通行内。……原子” Azov 67096-3N 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度和第 4 年度通行

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840

我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

PS:主角初期非常非常弱,弱到出门就会被打死,要注意自身所有的属性,特别是敏捷这一项,速度不够将 A……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269

美工方面:PS学会了抠图,AE学会了抄特效。文案方面:XMIND已打开,在做了在做了,进度1%。……一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始独立游戏的。……背景2:中等偏快节奏和策略性的游戏,比如说杀戮尖塔/皇室战争,在最近几年广受欢迎。……推论:一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品……画风经过一次次的修改和重置,我的PS技术也不断提高,终于我的美术作品能够做到让自己满意的程度了后期作品

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

而在暗月森林的南端,则是被称为人类南方三国的三个人类王国——信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国……南方信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅的捷科亚王国结成军事联盟对抗光明帝国……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)