shuc:braid与游戏的观看方式

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但是这种故事增加复杂性的做法并不是一就好,在黑暗之魂之中,故事同样交待得又模糊又分裂,也是让玩家对世界观的认识变得更复杂……是电影的观看方式看游戏呢,还是戏剧的观看方式看游戏?……那么,我们观看游戏的方式,与后两者是否有呼应?或者说,游戏既不需要电影式的,也不需要戏剧式的观看?

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦和魔沙展开了冒险!……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~查看完整日志https://indienova.com

DoggyFC:游戏中的”声音”

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Design》By Naomi Clark and Anna Anthropy),但写完发现越来越不清头绪……游戏中不存在“魂”系列那种学习模式,因为人耳的识别能力有限;3)由2)引申出的问题--better skill如何来完成……如何添加关卡难度?

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业的是赚钱,赚不到钱,你的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的

大小串串烧

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不过当心,“火锅”保护好,容易被其他玩家抢夺去。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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Camera.main,也就是主摄像机的,就可以把鼠标位置转换到游戏中去,制造一条射线// 这个射线很好理解,你一根针……接着写代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键长一些,你可以想想为什么

胜利法典(Codex of Victory)

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本回合策略科幻游戏拥有实时基地建设元素,游戏中你将扮演一名星球领主保卫人类领土,抵御强化人的进攻。……战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……强化人测试一下你精心设计的单位吧!

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

方块谜题:甜心女孩 2(NONOGRAM - GIRL's SWEETS II)

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完成总共 9 个插图,您必须解决总共 90 个更难的谜题。通知本游戏中的图形和音乐官方许可使用

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

版本:Early Access


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