indienova.com/history/411
不少人了解到它都是因为其暴力以及反社会的游戏内容。……游戏讲述了主角在一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是买牛奶……、买肉、去图书馆还书之类的
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,不然你懂的),并根据页面提示拷贝到指定文件夹上图为下载区,download按钮即指向对应文件的下载地址上图为手动操作提示……下载完后复制到step3中提示的文件夹里即可
indienova.com/groups/post/1787
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,不然你懂的),并根据页面提示拷贝到指定文件夹上图为下载区,download按钮即指向对应文件的下载地址上图为手动操作提示……下载完后复制到step3中提示的文件夹里即可
indienova.com/steam/game/452510
类似正宗派近代小说感觉的2D格斗动作「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late」来临于……以人的「呈现」为食的怪物,「虚无」,以及使用其能力的「伪诞者」。……前往「深渊」,步伐不停的「伪诞者」的物语 匿伏于深夜里的黑暗,称为「虚无」的怪物
indienova.com/game/rise-of-the-ronin
亲手决定故事的走向身为无主的武士,也就是浪人,您的命运掌握在自己手中。……根据您旅途中所做的选择及结盟的角色,故事将朝不同的方向进展。……您能选择各式近距离武器,或使用当代正宗的枪炮进行远距离战斗
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性
版本:Early Access
总页数:50
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