电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……这个地方与游戏的故事什么关联? 这个地方与角色什么关联?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……我们姑且不论这句话的后两句对不对,就老先生当时说“学计算机的只能为小兵”,某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手……你向往哪里就去哪里

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

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旅行时,可能会出现问题。梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐的结合- 宁静的 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

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但是难度多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……🎮游戏细节方面,一些物品,玩家可能当时不会知道该物品的作用,但在之后的游戏过程中,或者剧情中会想到之前的物品关联

由洛恩(Yollen)

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《Megaloot》之前,《Yollen》——由独立开发者 axilirate 制作的一款极简风格的残酷放置…… Megaloot 之前, Yollen —— 一款由独立开发者 axilirate 制作的小型、……没有人知道 Yollen 从哪里来,但有一点是肯定的:他将你的世界撕成了碎片

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?……玩家也可以接下来的文章中,管中窥豹

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

疯王子:隔壁老谢喷人记

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一天,我STEAM看见一个开发商,她叫疯王子,她竟然敢怼骂她的玩家,不行,我是正义的使者,我一定要站出来伸张正义……虽然我根本没去淘宝看有没有的,但是肯定是她买的。她一定给她的粉丝催眠下药了,才帮她说话的。……(疯王子本人很想知道哪有,你麻烦给个链接好吗?)骚扰人的,都是她的小号,全都是!

蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 - 欧洲篇(Trap of Musk: Europe Night)

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「世界次世代首脑会议」开始后的第二天上午,文斯因昨夜的醉酒而感到疲倦,然而,很快他便注意到竟然一名陌生女人出现在他的房内……《蛇香之夜 ~Allure of MUSK~ 第一夜 欧洲篇》故事 热砂之国沙纳萨中,一家名为卡玛尔的歌舞会所……脆弱的亡国王子罗岚・克莱德尔心心念念的妹妹,到底在哪里呢?

版本:Early Access


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