小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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(转发自:原日志地址) 空形体: 可以先去小作坊游戏公司,先把代码基础功巩固好,最好看官方文档,然后unity……或者虚幻先也先把官方文档过一遍,然后看看市面上成熟的框架,去拆解,然后做demo,最后降低薪资,直接对着初级的薪资打对折

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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Workshop_ Designing Celeste主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝原文地址……B 站地址在 GDC2017上,《蔚蓝》的首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡的方法和他们为

炫彩立方(CUBE Removal)

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游戏已经提交steam青睐之光,地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles……试玩版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hs8vYLY

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/……https://indienova.com/home/blogread/33290(转发自:原日志地址

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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粉丝就 10w 了,恳请大家棒棒忙,关注一下 麦扣老师的 b 站,帮助他早日达到 10w 粉丝b 站地址……:https://space.bilibili.com/370283072各种地址:QFramework……麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072

小组帖子:可玩性生成模式总体设计/方向感生成模式总体设计

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发起:民主游戏设计 从观察到创新(转发自:原日志地址

小组帖子:底特律:变人 中文配音 康纳篇

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发起:美克沃茨声音工作室 (转发自:原日志地址

小组帖子:Hollow Knight 的部分草图

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发起:iNSPiRATiON 灵感发现 来源:Rock, Paper, Shotgun(转发自:原日志地址

BigCheeseGames:《须弥域》苹果商店 免费试玩版上线咯 ^_^

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免费试玩版苹果商店下载地址: http://indienova.com/home/welcome

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