indienova.com/groups/post/103887
这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/groups/post/103888
这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法
indienova.com/game/the-disguiser-of-fate
而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价
indienova.com/game/the-entropy-centre
怎么样,很酷吧?
indienova.com/game/semblance
这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?
indienova.com/game/chasing-light
游戏应该要怎么样?
indienova.com/game/fort-triumph
怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情
indienova.com/u/dk62314958/blogread/9563
你问我逆转裁判里的案子怎么样?……顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉
版本:Early Access
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