indienova.com/steam/game/3849220
是充满矛盾的爱恨交加,还是能非常骄傲地挺起胸膛?……,在已知这点的情况下,您是否能鼓起勇气用双手去争取到你想要的生活?……不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关的事项,为本作打造出十足靓丽的视觉效果有了她的帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上
indienova.com/game/pirate-of-madagascar-island
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户
indienova.com/groups/post/101599
yellow: @CaulFie1d#0 通过什么方式发现是内存泄漏。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了
indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night
冯加兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·加兰变成了吸血鬼
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
有什么事比自己设计、制作、开发的游戏被破解盗版、copy,算法被改写成C++更加的令人抓狂,作为笔者想说的是……网上的BBS、技术贴吧、培训、教程也是到处都是,不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下……SO文件的逻辑进行保护,防止核心代码被逆向分析我们从双方的官网上同样找出了5个点,做对比我想各位应该能很清楚的看出其中的差别吧
indienova.com/groups/post/101818
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如新的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/groups/post/303
发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达加斯加malgache
版本:Early Access
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