五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信:yuyonghai943797……- 我比较习惯发东西的地方还是微博:<https://www.weibo.com/u/5624992490&

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……但我心里的第一主角还是那个女孩子。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

不二臣(The Only Master)

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但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解。……:未来 大菲一米八 制作工具:唤境引擎 博 @ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信……Zisco2000 CostelloZJ: 尚未确定是手绘风还是像素风

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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月歌//水无月泪//苍井翔太//es飒马p月p//文豪野犬//双黑//喻文州//mafu//盗笔//……博:二十暮_懒癌晚期无药医

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

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光明重影》相比较于今年6月发行的国外同类型游戏《强力9号》来说,无论是在对场景的刻画,各类物品色彩的搭配,还是小细节表现方面都更胜一筹……下面我们就来看看《光明重影》制作团队最近公布的沙漠城镇的设计原稿。……官方微信:搜索信号“光明重影”注:转载自3DMGAME

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……,这次依旧不会成功——微信热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业是个可以帮人认清自己和接纳自己的过程……采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

版本:Early Access


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