陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

每个叶片根据LOD3种组成方式,分别需要1个quad、3个quad以及5个quad。……return float4(color.rgb, alpha.g);}0x03 生成覆盖地面的无尽草地了叶子之后……grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布在地面上,数量上百万个

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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游戏与音乐不可分割,缺一不可,游戏音乐通过声音的方式帮助游戏提升玩家的感受。……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

热血高校斗球部~强敌!斗球战士之卷(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki)

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一天,Nekketsu 高中的躲避球俱乐部收到一封。一个日期、时间和地点,这意味着什么?……“Nekketsu 高中,我们邀请你躲避球俱乐部进行一次友好的练习!”……我已经召集了 6 支队伍对付你。打败他们,否则就会被羞辱!” 站起来,Kunio!

小组帖子:寻有想法的成都程序

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liao24hoho: 你好 我是想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)

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在《德军总部:新秩序》,您将扮演超级战士 B.J.……步拉卫姿的角色,并运用他的精英作战战术 和超炫的先进武器装备消灭世界上最强大的帝国

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

第一关的完成度65%2021-4-14,增加新的关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪干扰主角。……2021-4-14,增加新的关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪干扰主角。……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

方程:望星星

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把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”。……我知道天上有星星,银河,宇宙,但又如何?与我何干?

版本:Early Access


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