小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁能力,推进你游戏持久多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大作用

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做就是单元格高度变化时改变它逻辑上竖直方向坐标。……边与边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

随着 ID@Xbox 项目在中国的推进,超过 700 家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox……“光环女神”亲临现场与开发者互动Xbox事业部中国区总经理谢恩伟邀请下,《光环》系列主管, 微软全球副总裁……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

玩家将扮演弑神骑士,以打倒六尊凶神为目标,“神域”纵横奔驰。……玩家将扮演弑神骑士,以打倒六尊凶神为目标,“神域”纵横奔驰。……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

、属于中国人原创且又能被西方文化接受的中国风游戏。……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司产品经理,这方面有一定的资源积累

桌游带给了我什么

indienova.com/indie-game-news/what-have-boardgame-brought-to-us/

但是这并不代表桌游可以成为游戏设计中若有若无部分,不代表电子游戏就一比桌游高级,比桌游更好,不代表桌游终将完成电子化……很多游戏,尤其是 RPG,我们都不是为了战斗而战斗,我们绝对不是为了享受一个自动攻击回合去玩一款游戏……所以,桌游在中国的发展比其他游戏更为艰难。桌游推广道路上也更为任重而道远

版本:Early Access


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