武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……同样套路可以周而复始不断用在不同游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……同样套路可以周而复始不断用在不同游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》影子

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹忧心忡忡的信,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来忧心忡忡的信,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后真相?主要特色 用安娜斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword)

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在一个开放沙盒世界中,您可以选择您盟友、敌人、需要征服土地、需要攻略城堡以及展开需要展开任务……◎ 完全可定制军队;玩家可以为他们的士兵装备每一件武器&装备。 ◎ 额外任务类型。……◎ 新多人联机地图以及新多人联机模式——“军死斗模式”

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

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可以问起她到埃及原因,你可以问她关于某位光照会老朋友情况,你甚至可以继续完成【网瘾少女和兔子】……机器人会梦见电子上帝?而那些基金会甚至想要去收容上帝家伙又信的是什么呢?……他终究长成了一个自己曾经讨厌模样。但是,他依然是一个好医生?这个游戏,不会加以判断

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计固有观念影响太深?

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

、以团队为重点3V3第一人称射击游戏。……在一个融合了科幻和奇幻世界,用一个广泛定制系统来参与你所选择游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏规则……你能找到黑暗源头

盒子里面(Inside the Box)

indienova.com/steam/game/1336130

每个盒子中解锁代码都经过加密,解决难题后就可以得到。……所有盒子里的任务都是绝对合乎逻辑,它们不包含隐藏按钮或门——它们只是用来测试您逻辑能力。……您可以选择隐藏在其中所有密码和组合?接受挑战?!

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/steam/game/1233550

在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验

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