【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Fifteen

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随着“拼图十五”出现,你将踏上一场艺术大师之旅,这是一款超越传统界限迷人益智游戏。……多样主题:沉浸在迎合每种审美喜好丰富主题中。……这一创新特色为你游戏增添了深度,将每个关卡都变成等待你艺术触摸虚拟画布

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

泰拉往事:豪华版(Terra Memoria: Deluxe Edition)

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水晶短缺,魔法现世,远古尸怪结束了长眠,将六个好朋友凑在了一起,在泰拉这个结合了 3D 与像素艺术的奇妙世界……数字豪华版内容包括: —《泰拉往事》游戏本体—《泰拉往事》游戏官方艺术设定集和游戏原声带 剧透警告:作品包含泄露天机内容……注意:艺术设定集目前只有英文版本

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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绚丽粒子效果!没错!从剧情起始动画到菜单选项,处处都充满强烈的艺术气息。……既然这是一款处处充满艺术气息游戏,那么,它关卡选择页面又会有什么惊喜?……(及对比度)——这是一款通过绚丽粒子效果与独树一帜美术风格吸引玩家游戏二、它与玩家之间互动方式是什么

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……所以游戏里的建筑最好是根据具体模式进行调整。……,最好现在 MAX 和游戏角色比对,确定模型比例正常后再导进去

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

包括图片、视频、模型等,最好是能找到其他游戏类似的环境、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体了解……所以游戏里的建筑最好是根据具体模式进行调整。……,最好现在MAX和游戏角色比对,确定模型比例正常后再导进去

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

Dirge是一款4V1生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同平面图和布局,因此庄园不会完全相同……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没黑暗实体……此外,我们还制作了极其模块化关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同平面图和布局,因此庄园不会完全相同……它们有时知道调查员在找什么,在它们世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击

nailiqian:想法?

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967

emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重美就好了,去在游戏探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想不是一个游戏,是一件艺术

版本:Early Access


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