CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家好,是CRIWARE增野。……分析音高方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……这是发出“yi”声时候波形,用红色圈圈住比较有特征波形大概每7.5ms出现一次

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……这个方案设计完后......自己都懵逼了一会儿。预感这个设计肯定会有各种各样问题

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……这个方案设计完后......自己都懵逼了一会儿。预感这个设计肯定会有各种各样问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

使用 NumberFlow。这是为Unity开发纹理编辑程序。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……,但是认为现在值还不错

小队游戏(Squad Game)

indienova.com/steam/game/2011840

小队游戏 是一款独特游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角回合战略战斗相结合。……保全友军,杀敌回合组队回合:寻找最佳选择流氓元素只活到现在,没有人会复活为每个新小队提供不同体验遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本游戏图像构建审查前初始版本构建审查前中期版本构建审查之前更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布……]希望在不久将来有图像

镜中鬼怪:第一章 - 此处有龙(Ghost In The Mirror)

indienova.com/steam/game/2530810

在不断打破次元壁,各种低俗笑话中,或许你会忘记鬼怪存在让来介绍一下自己,是Sui!……...一段让你从头到尾每一都时刻盯着屏幕冒险是的,你没有听错,每一!!!……90年代冒险精神这是“此处有龙”(欧美俗语,指此处危险),游戏第一在这次冒险中,将带你去19世纪

镜中鬼怪:第一章 - 此处有龙(Ghost In The Mirror: Episode 1 - Here Be Dragons)

indienova.com/game/ghost-in-the-mirror-episode-1-here-be-dragons

在不断打破次元壁,各种低俗笑话中,或许你会忘记鬼怪存在 让来介绍一下自己,是 Sui!……一段让你从头到尾每一都时刻盯着屏幕冒险是的,你没有听错,每一!!!……90 年代冒险精神 这是“此处有龙”(欧美俗语,指此处危险),游戏第一在这次冒险中,将带你去

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

indienova.com/u/homemade/blogread/9457

变化1.修改了密室逃脱相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一还需要最后一次补充……ps:这代表本次Beta还需要进行一次升级才能彻底完成第一章的内容4.加强剧情细节5.现在冰箱中出现了食物……6.重做了一部分初始剧情语言文本7.开枪一需要子弹8.新世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务流程

版本:Early Access


总页数:50


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