龙之牙 Z(DragonFangZ)

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为了藉由那份秘宝力量回到故乡,两个人下定决心挑战寄宿木地下迷宫。……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本作「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」常识。其他各种丰富要素!

引擎对比:Unity V.S. UE4

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说明本文获得授权转载,感谢作者 gougou 槐宏文分享。……另外个人感觉如果比较熟悉的话小团队制作一些游戏 prototype 速度也不会比 unity 慢。……总结总结来说我个人感觉还是 ue4 使用比较顺手,但是 unity 也一直在进化,马上 unity6

狂飙之路:卡牌竞逐(Death Roads: Tournament)

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Death Roads: Tournament 将向您证明汽车战斗与卡牌构筑回合游戏可以被完美结合。……参加一场场疯狂汽车比赛,消灭你路上看到个人,孤独赢取最终胜利!……不过,幸运是,你所解锁东西是永久! 在疯狂道路上狂飙战斗。解锁各种汽车、角色和武器

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

5050

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每次按下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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今早偶然打开某个动森的微信小程序,遇到这么一条动态。……——我说,既是发出这条动态岛主,也是岛主在动态里骂那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地区域、同一文化圈子……“自己人

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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所以我希望有起伏曲子,有带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得。……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

如何设计一款解谜游戏

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区》(Area 52)为例,简述设计流程。……于我个人而言,比起设计玩法机制,我更享受建立游戏世界观过程,因此我更偏好从叙事主题出发。……未经授权允许,请勿转载

454844:PUBG絕地求順

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Xbox One版本預計在2017年內由軟工作室負責發售。預定於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

英雄群侠传3(hero3)

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讨论群】:160553251 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox信公众号……游戏中战斗模式采用小怪即时战斗ARPG,而重要剧情或者重要BUG采用回合制的战斗方式,两者皆有,……,一个人做需要更多时间和精力,我会根据游戏下载量和游戏评论回复数,如果玩的人多评论的人多,我也会加快后续章节更新

版本:Early Access


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