Salian:开发日志#2

indienova.com/u/leverlup/blogread/26447

包含了大部分可能未来游戏会用到的功能,用来测试对话,打字机效果,关键词高亮等等.事件,对象的正确触发道具的获取与使用,道具的使用比较简单……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……,对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.继续完善/重写各种功能

轮回修仙决(轮回修仙决)

indienova.com/steam/game/1543040

简单的操作:游戏中只需要进行简单的界面点击操作,不停升级能力,即可享受游戏成果,易于上手。……简单的操作:游戏中只需要进行简单的界面点击操作,不停升级能力,即可享受游戏成果,易于上手

绘画方块(Paint by Cubes)

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从由 3 或 5 个区域组成的简单关卡开始,随着您在越来越复杂的机制中的进展,难度会逐渐增加。……移动绘画 基本玩法从简单的 4 个方向移动开始。……听起来很简单,但每走一步,您的方块将散布与所选方向相关的颜色

不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit)

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正如 Extra Credits 以及许多业界前辈的建议那样,“保持你的第一个游戏简单”。……不要射中兔子 它的目的也很简单,就是比其他人(特别是你的好友)获得更高的游戏分数。……所以你会看见一个笔记本,一支中性笔,几乎是由黑白二色组成的游戏场景,以及几件简单乐器的配乐,也是基于保持简单的目的

无限之争 终极一击(Unlimited Fight Ultimate Strike)

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让自己沉浸在这个世界中,发现这场锦标赛背后的黑暗目标,通过简单的游戏玩法进行多次战斗,简单易学,但具有深刻和创新的机制……该游戏提供简单的游戏命令,游戏有四个主要攻击按钮(轻拳、轻踢、重拳、重踢),您可以将所有这些按钮与箭头键组合起来执行特殊攻击……即使使用这些简化的命令,该游戏也为在战斗中创建连击提供了多种不同的可能性,并且只需按 Heavy 即可进行简单的连击多次按下按钮

64.0 极简外表下的劲爆射击

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因为很明显,它足够简单,有趣,人们喜欢它。……定语之中的“极简”,来自于简单的画面与配色,来自于“同色即为仇家”与“坚持 64 秒”的简单规则,来自于干净清爽……不过 64.0 又并非一个如其外表所示的那么简单的游戏

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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你需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法

2025 CiGA开发者大会|《浪漫沙加》系列作曲伊藤贤治带来游戏音乐制作秘闻

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伊藤老师将以《沙加》系列等代表作为切入点,分享他在创作游戏音乐时的思考方式与声音哲学,揭示“伊藤流”音乐制作方法的核心

JKLLIN:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/u/jkllin/blogread/25016

以前做的教程,适用于刚刚学习画像素画的新手,现在全部免费放出,希望能帮助大家~ 像素画学习(已停更)-简单绘画……www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTI5NDQ=.html像素画学习(已停更)-简单绘画

Russian world cup battlegrounds

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简单的打败了关于俄罗斯足球迷的游戏。 您将穿越危险和黑暗的地区,与您的原生团队的足球比赛进行战斗。……简单的打败了关于俄罗斯足球迷的游戏。 您将穿越危险和黑暗的地区,与您的原生团队的足球比赛进行战斗

版本:Early Access


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