小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的15133183066

无尽之国(Infinite Country)

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如果可以的话,建议用中文游戏……微公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……任务列表),然后跟着任务介绍完成新手任务,(注意,最后一个任务是按J键‘打’电话),全部完成会获得一个命中的称号……*公寓世界中获得的绝大多数食物在经历变质潮汐都将变质,变质物同时也是重要的制作素材

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

通过有效地绕过英伟达设置的限制,矿工可以更好地使用这些“矿卡”。……但与之相对的则是 Square Enix 的言而无,他们曾在2019年承诺,它永远也不会在《漫威复仇者联盟……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

無常工作室:《九霄缳神记》战斗系统首度曝光 制作人操作手残险翻车

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/22848

《九霄缳神记》的战斗系统在数次迭代趋于成熟。……《九霄缳神记》的战斗系统在数次迭代趋于成熟。……但有一说一,制作人确实菜,最后祭出了杀手锏“XX之怒”化解了被吊打的尴尬。让各位玩家老爷见笑了

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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掌握了游戏关卡的特性,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济的关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……有了足以表意的资源,策划更可以在此基础上产生新玩法的策划案内容,如此可以降低理解成本外,也减少了提案的制作工期……同理当有了更有效的图像表达方式,图像内容不仅仅是策划内部沟通所使用,更多时候它需要肩负的是将需求、功能传递给相关的工作同仁们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

掌握了游戏关卡的特性,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济的关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……有了足以表意的资源,策划更可以在此基础上产生新玩法的策划案内容,如此可以降低理解成本外,也减少了提案的制作工期……同理当有了更有效的图像表达方式,图像内容不仅仅是策划内部沟通所使用,更多时候它需要肩负的是将需求、功能传递给相关的工作同仁们

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

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