25HourStudio:《命运解构式》技术性探究02——房中光影:次世代二次元的颜色游戏

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次世代二次的画风相较于传统,拥有着更为丰富的细节,但想要实现它,却并不那么容易。……这种一开口就是老二次了的“声呐”,作为绝大数动漫角色张嘴必言的口癖,逐步成为了一种具有二次特色的象征符号……,为咱们的次世代二次效果,(也就是在传统二次画风的基础上,增加更丰富的细节(#^.^#))也打下了坚实的基础

VChat

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基于但单摄像头捕捉的二次虚拟形象语音社交软件。……自己的二次虚拟形象进行的。……电影阿凡达操纵的是真实的躯体,而玩家通过应用操纵二次虚拟形象

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

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;Need For Speed: Heat> 配乐地址:赛车类游戏的经典系列,因为游戏题材的元素性非常的强

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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、亚军800和季军500现金奖励。……活动现场,办理校园卡预存100,即返校园商业街商户100无门槛购物券!  ……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000、5000、3000的现金大奖及荣誉证书

次元探索簿(次元探索簿)

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开发:次之旅企划 。……“次探索簿”是隶属于企划“次之旅”的长期运营式回合制RPG游戏,改编自小说《奇妙次之旅》(原作者在游戏中担任文案和运营策划……“次之旅”的长期运营式回合制RPG游戏,改编自小说《奇妙次之旅》(原作者在游戏中担任文案和运营策划

生存(Survival)

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开发:重庆第五维科技有限公司 。FPS游戏

会员:古次元-最次元古风

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深圳市古风文化科技有限公司 古次官方微博 欢迎关注微信公众号:guciyuan123。……微博:古次-最次元古风

lorblu:《旅行者游戏》已在Steam发售!

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重故事角色扮演《旅行者游戏》已在Steam发售,现售价36,首发折后29链接:https://store.steampowered.com

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定的认知,比如前面讲的黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……比如 SLG 可能 1 天要 1000 ,卡牌游戏 1 天可能只要 100

版本:Early Access


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