临渊觉醒(EdgeOfTheAbyssAwaken)

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《临渊觉醒》是一款融合了第三人称、动作、中世纪、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏……《临渊觉醒》是一款融合了第三人称、动作、中世纪、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏……游戏包含场外养成元素,玩家的每一次游戏挑战都可以提升场外天赋,永久加强自己的能力,使下次可以更轻松地击败深渊敌人

创造简约视觉风格的 3 个原则

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再慢慢到小细节或塔底的小圈圈,如果设计稍微不同,把月亮放大,整个视觉上的层次就不见了,让观者不知道要先把注意力放在哪一个元素上……然后我们加上塔顶,但是塔楼看起来是平面的,画面中没有可以跟塔顶的曲线相呼应的形状,无法跟其他元素达到平衡……可以利用这些形状来让你的玩家知道那些元素代表什么,或是,甚至也可以故意打破这个规则,让玩家陷入困惑当中

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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有一天晚上她买到(买不到)心力交瘁,嚎啕大哭起来……这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City……所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊……点击此处,可以不去山顶洞人播客网站,这次你去的是「EveryGameInThis.City」,里面有一个山顶洞人

战争回响(Battle Echoes)

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第五次挑战中屈服于帝国后,革命者们开始铸造新的命运。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战。……利用跳跃的能力,为移动和战斗增添动态元素。控制:WASD: 穿越各种各样的旅程景观

战争回响(Battle Echoes)

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第五次挑战中屈服于帝国后,革命者们开始铸造新的命运。……一些人类单位可以升级,为你提供灵活性,以应对前方的挑战。……利用跳跃的能力,为移动和战斗增添动态元素。 控制: - WASD: 穿越各种各样的旅程景观

秘密房间(Secret House)

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随着你破解的时间增加怪物会越来越厉害包含了 30 多种道具等待大家的发现游戏的具有一定的重玩性 游戏中包含了一些随机元素同时游戏里也有很多隐藏元素……那些元素可以帮助你逃脱 谢谢大家的支持我 ฅ’ω’ฅ这是我一个人独立开发的一款国产游戏 (..•˘_……(ง •̀_•́)ง希望大家可以喜欢这款游戏~(๑¯ิε ¯ิ๑)

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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这是 ShineG 系列的第五作,我是制作人 Louie。作者寄语: 本作还是一个新游戏。……在战斗中,玩家需要消除方块了发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……探索可以扩充你的背包,增加你的道具,更新你的装备

功夫之拳2(Kungfu Punch 2)

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- 修正在应用程序内购买的bug- 现在你可以用精英敌人,BOSS战- 主角技能系统(正在生产更多的技能……)- 第一次进入游戏教程- 等级制,更多的积分,24级- 角色升级系统,技能,状态,项目- 现在,你可以买到金币来升级角色……;目前IOS和安卓都有,反正完成度IOS还凑合,当然还可以完善的更好,慢慢做吧:)----------

Elemgate

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在 2.5D 的平台上滚动,控制速度,切换元素,以击中大门,激活坡道,进入传送门,或者通过切换元素来改变重力……,以增加可以转化为分数的时间,用来通关,获取星星和找到逃脱的方法

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

版本:Early Access


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