RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297

- 游戏是即时,时间以秒计:勇者的移动,建造的速度,陷阱、牧场触发的时间等等。……固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者的勇者支付的费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物的建筑单位统称……一次性怪物可以为玩家提供一个缓冲器,对手越弱小,这个效果越大打败了怪物的勇者,会得到经验的增加宝箱:摆放者的勇士单位会获得宝物

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

0费放置一个国王,击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回合才能移动单位攻击方式和象棋相同……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……N次才会被消灭的设定如车,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

我恶补了十四款战棋游戏,其中《武器之王》给了我许多启发,在其战场上,双刃可以对临近两个单位的敌人进行额外移动……(手游《武器之王》)另外一款可以说是反例,《策略军团》是一款回合横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地宜的一套,我想做的

怪兽战争(Kaiju Wars)

indienova.com/steam/game/1508400

在时尚的2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……在这款2D回合策略游戏中,让喷气机紧急起飞并部署坦克。指挥军队! 我们需要更多时间!……如果可以的话,用弹药对其连续射击。 可以预测!

怪兽战争(Kaiju Wars)

indienova.com/game/kaiju-wars

在时尚的 2D 回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……在这款 2D 回合策略游戏中,让喷气机紧急起飞并部署坦克。 指挥军队! ◎ 我们需要更多时间!……如果可以的话,用弹药对其连续射击。◎ 可以预测!

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

玩家可以无脑购买。……当然,这三种策略不止是单独使用,还可以组合使用,就看开发者发挥才能了。……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

Battle 3D - Zombie Edition

indienova.com/steam/game/2474920

该游戏的主要特点是您可以从上方处理战斗或随时处理您想要的单位。……另外,如果你操纵了这个单位,它会更耐打,射击速度更快,所以在一些任务中,操纵它可以方便地通过任务。……在使用任务编辑器创建的任务中,您还可以使用下拉菜单将单位直接添加到战场

连锁塔防方块(Tsukumono)

indienova.com/game/tsukumono

点击配置在画面右下的“方块下落”按钮或键盘的“L”键,令“预定下落的方块”下落3.连接相同颜色的 3 个以上的方块,就可以召唤出对应颜色的单位……HP 扣减至 0 便可获胜(使用技能会消耗 SP,并且有一定的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加……试试最大可以完成多少"Chain"吧!!

文又歌:7月14日更新说明

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3225

现在大家可以在大厅中建立自己的房间来进行游戏了~ 过去的一周大家反馈了很多非常宝贵的意见给我们。……基础改进现在玩家可以在游戏中建立和搜索房间了,大家现在可以挑对手了,而不像原来那样只能随机匹配。……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)