U-ena -空焰火少女-(U-ena -Far fireworks-)

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——焰火—— 闪耀着淡橘色与白色光晕,最后绽放出苍蓝的花朵。……为了让大家都能了解这个类型游戏的精彩之处,我们决定免费发布这部作品。……总是第一个社团教室,喜欢看着主人公到来

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-2

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简单介绍下涉及的牌类型1.魔物牌,需要消灭的目标牌2.装备牌,可以【吃】掉来提高自己的属性3.药水牌……,可以【吃】掉来回复生命、短时间的强化属性4.工具牌,可以【吃】掉来强化、修复装备,攻击敌人等5.陷阱牌……,自动触发的伤害性牌6.传送牌/逃跑牌,直接前往下一回合7.牌,无任何属性,但是会受到职业或场上的魔物影响转换成相应的牌

触手射击(Tenta Shooter / The 触シュー)

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吃下KEI的喜欢的东西,熊本橘子的话可以将敌方子弹变换成追踪雷射、发动子弹反击。……以一线之隔贴近敌方子弹,爽快的将敌方一扫而吧!……进一步的,在观看模式里随着收集的卡片而可以观看KEI及关卡BOSS遭受触手责弄的色色的CG喔!

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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你会期待下一张抽的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

Visionaire Studio 入门教程 #1:创建新项目

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第一个新建是给熟悉的人用的,而第二个创建则是说会搭建一个最基本的游戏外壳,但是实际用起来都是的新游戏……可是它在哪里呢?在图片上(3)那里…………好吧,习惯它就好。……确定一下,就是这样:然后我们下方的 Action 区域,可以添加我们的第一个 Action,给角色定位

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

模拟训练室:杀戮(Simulation Training Room: Massacre)

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随着时间流失僵尸的能力将会变强,掉落物品也会不同.玩法选择一个虚拟场景并连接,杀僵尸提升等级,升级后可以在基地内分配技能点……(它将呈现在基地内)费用本游戏完全免费,无任何内.您将获取全部完整体验.

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖云端 一个是云端覆盖本地……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的,我感觉事件编辑器可以结合代码编程……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖云端 一个是云端覆盖本地……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便

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