JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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今天看完了B站上RTS类型游戏教程,边看边研究边码代码 经过两天思考,差不多游戏类型和玩法选择了方向一……...确实,半年没碰Unity了,一些基本API都忘了,UI,Input类,Camera等等,都不知道用了……看了他思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,看百度大佬

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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其实2017年大家都在建门槛,很多厂商最开始关心是CPA或者整个ROI。……主持人:您如何看待未来游戏量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈。……,如二次元产品和女性向产品,这些在整个2017年量市场中有非常好表现

晨叶游戏工作室:[绘空少女] 独立游戏开发日记3

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大家好,我是来自马来西亚独立游戏开发者,这是我正在开发一款横板动作解谜游戏《绘少女》,这是火关卡玩法和美术分享……,请各位慢慢欣赏和给予你们看法,感谢感谢~ 各位好呀,我又来更新我游戏《绘少女》开发进度了,现在完成了火方块关卡玩法……火方块特性,就是会扩大或缩小所互动东西,其中一个例子就是以下影片可以直到,小女孩接触到了火方块,就会根据方块大小改变小女孩本身大小

会员:lauyik61(lauyik)

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凭本事买的游戏,为什么要玩?

ゲーマー女子と引きこもり Me and gamer girl

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为了抹去这份内心阴影,日夜沉溺在MMORPG「A世界中。……喜欢玩游戏,个性如同太阳般开朗女孩,在A空的角色是外观华丽魔法师。……冰山美人且有阴阳眼OL。游戏初心者,在A空的职业是补师

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/steam/game/3480030

为了恢复丢失记忆,也为了揭开这个世界谜底,让我们来探索这个神秘异世界,调制特别的魔帮助遇到困难玩偶们吧……请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……请你耐心倾听,并找出合适方法去帮助它们吧———你选择将会影响玩偶们命运,并改变故事结局走向

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

麒麟(Osman)

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OSman 是一款 2D 侧滚平台打斗游戏,让玩家扮演一个杂技武术战士,在未来中东环境中杀死邪恶奴隶主阿卜杜拉……当你消耗更多能量时,会出现更多幻影图像。你裤子会随着每次消耗能量而改变颜色。……该游戏类似于卡普空的《飞龙》,由卡普空的一名前雇员设计

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

相纸盒“会被保存在背包内,尽管可以丢掉,但是我新增加了一个商店功能,可以使用这些”相纸盒“来兑换物品……相纸盒生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16“旧相纸盒”3、电量低于16“新相纸盒”此外,相纸数量低于……8张,且电量等于16新相纸盒,切换弹药时将转换为“旧相纸盒”,“旧相纸盒”可以和怪物掉落“新相纸”

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

版本:Early Access


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