小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出的效果是使用DOTween实现的

匹配谜题(Match Puzzle)

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令人惊叹的压力缓解功能,超逼真的物理效果给您自然的触感, 使你的每一次点击都充满乐趣。……你喜欢抽奖?没有问题。 还有多种神奇道具, 更多乐趣

狗毛(Hair of the Dog)

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他能在为时已晚之前逆转配方的效果吗

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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想要最强的枪?这把 500 伤害的巴雷特 M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性。……吧?是的,就是这样。这里个好消息要告诉你!本游戏有着负面特性系统

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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你知道?你立即去寻找她。要做到这一点,你必须穿过危险的冰区。……你足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 通过巧妙的行动掌握不同的水平。……两种方法可以让你打败你的对手

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个丰富中国文化内涵的游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

木鱼上的沐雨:【Unity学习】Floating Text System 浮现文本系统

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二、FloatingTextManager脚本三个成员变量:public GameObject textContainer……;// unity自带的文本组件 go——一开始百思不得其解为啥会有这个,我不能直接初把预设给txt?……宝箱可以视作效果的触发者,所以由宝箱脚本来调用浮现文本相关代码

Sapphire Moon: Your Best Wishes

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——亿万星光,或明或暗,遥远的天边,深邃的夜空,诉说着无言的故事 ——张开双臂的你像是要拥抱孤独的深,……随着那一天,你发现生活似乎了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(AI,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女……无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去

Forgotten Hill 博物馆(Forgotten Hill Disillusion)

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您想获得最佳的参观体验?这里个建议:永远不要相信自己的眼睛...……氛围中完整故事的所有文字和对话均已翻译成9种语言,包括中文永不卡关:使用我们独特的提示系统,只需单击即可获得帮助您会解开这个谜团并顺利逃脱?……而最重要的是,您能存活

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权:女王陛下的官中?……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

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