小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……2.是不是可以产生另外一个make_floor;3.确定make_floor下一次移动方向;4.放置地板……(在地板对象中判断地板周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

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icon+艾未来《要塞先锋》游戏原型出自indieace组织GameJam 48小时游戏开发中入围作品……玩家可以清晰地看到每一个像素体积和质感。……《要塞先锋》玩家武器收藏库,你武器收藏都会在这里显示,直接换上就可以体验了!

东方天空竞技场 幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena: Matsuri Climax)

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東方スカイアリーナ 幻想郷戦姫 Matsuri Climax, 東方スカイアリーナ・幻想郷戦姫-MATSURI-CLIMAX……游戏搭载角色能力会随歌曲而变化“Fired-up”战斗系统! 享受高潮迭起美少女空战!……让歌曲回响在幻想乡空中,展开少女们盛宴吧!

会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆(Wario Land: Super Mario Land 3)

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《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定一作。……本作中它也可以通过各种帽子变身从而获得变大、喷火、滞飞行能力,与前作《六枚金币》相似。……而游戏流程中收集金币宝藏细节也解释了其贪财特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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有一个优点,就是玩家可以自定义地下城大小。……不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……但是以pc端作为主战场,我觉得就有些游戏性简化过分了(虽然可以出来它就是主打简单游戏思想)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西理一理分享出来。……V中删除v当V不为,则返回 1.……,V为则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集c

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029

有一个优点,就是玩家可以自定义地下城大小。……不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……但是以pc端作为主战场,我觉得就有些游戏性简化过分了(虽然可以出来它就是主打简单游戏思想)

学园构想家 - 水乡庭院家具包(Let's School - Water Towns Furniture Pack)

indienova.com/steam/game/2802470

最好学习环境莫过于水边书院竹林相伴,水乡庭院家具包DLC为您提供一系列中国风味家具组合,包括庭院装饰……,池塘装饰,中式书院,糖水铺子等一系列搭配了池塘建造特性新内容,把学校打造成禅意满满水乡书院吧!……种中式屋檐- 12种池塘装饰- 8种中式门窗组合- 7种假山- 2种新植物 商品- 桂花小汤圆- 姜撞-

异星圣器(The Artifact)

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从睡眠中醒来你,发现自己在一艘漂流星际巡洋舰中孤身一人,距离家好几光年距离。……随着调查这艘舰,你会渐渐发现船员消失真相,以及解开这件异星圣器方法。……玩家可以探索不同场所,利用 22 世纪科技来破译代码并解开头疼谜题,破译外星设备,也许那背后隐藏着

版本:Early Access


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