女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

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据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

Magna Graecia

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开始游戏时,需要在中心放置一所房子,并在其周围放置六块的六边形瓷砖,您必须使用随机生成的一系列建筑和资源……没有人在你。 ◎ 克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。 ◎ 种植橄榄和葡萄。这是最重要的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们验证的

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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我们一直用小游戏模式去做营销页面,也是一样的道理~不过现在直接开发app成本高,先做网页或者小程序比较好……NetFish#3 现在的视频盗版太多,而且这里面有一些很复杂的运营问题,综合考虑还是app和视频一起做出来比较好……Strike: @心如水#7 没有你想的那么复杂,我都自己设计好了。隔行如隔山,我真的很难解释

小组帖子:像素画手寻找工作

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in: 这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主,发展自己的国家

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!

少年团团转(Teenage Blob)

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不过现在有一个问题:你想穿新靴子演唱会,而在靴子之前,你得先去打工赚钱!

版本:Early Access


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