indienova.com/game/the-holy-silence
, 世界经历了一场后人称为'圣空'的灾难.……每种武器有独特的终极技能.3. 挑战无尽的黑暗, 用你的智慧, 勇气和科技来战胜黑暗.4.……敌人有不同技能和强力属性, 五大种族每个种族具有自己独特的生态和特性.
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/game/stroke-the-dog
狗,男人(或女人)最好的朋友。我们并不都足够幸运地拥有一个,但这并不意味着你不能随时抚摸一个。……在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
(再往高处走几步,就是“水唤村的墓地”,有个名叫“D”的NPC)。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划……如果充值就可以省去跑图和收集,我也会考虑给钱的。某宝上真的就有人在卖游戏内收集品
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP的主要推手了,有很多论文和视频。……另外我在论坛也催更了一下...欢迎一起催更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……每个角色的goal有两个来源,其一是玩家指定的工作及其优先级会成为所有人都要检查的goal
indienova.com/groups/post/101665
我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nakamura Kaito: @空形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura
indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/game/musya-the-classic-japanese-tale-of-horror
known in the Japanese version as Kihōshōnyūdō (鬼宝鍾乳洞
版本:Early Access
总页数:50
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