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热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责
indienova.com/groups/post/99504
UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树……1282440/3ZENTREE__3D_NODE_BASED_INFORMATION_SYSTEM/其它产品限于创意原因……4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准
indienova.com/groups/post/2235
主持人:中东阿拉伯国家游戏及数字娱乐市场存在哪些机会?……巴林王国将如何营造氛围和提供哪些支持?……大会涵盖游戏、泛娱乐数字文化产品以及区块链技术等核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业,是游戏相关企业把握全球化市场下的中国机会
indienova.com/steam/game/2731240
支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像
indienova.com/groups/post/33569
发起:haiyoushu1i 初创团队,主要向境外输出产品,寻一个创意策划合伙的。……Cloudmy: 人在澳洲,有大厂策划经验
indienova.com/steam/game/1484320
随机生成的岛屿有不同的资源,工业化或农业化由您选择。……种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……、中级产品和高级产品
版本:Early Access
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