Ninku 2: Tenkuuryuu he no Michi

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Ninku 2: Tenkuuryuu e no Michi, 忍2 ~天空龍への道~

Uta Macross Sma-Pho De-Culture

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超時要塞 手機 DeCulture。开发:DeNA Co., Ltd.

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而当下人有点不够,就我一个人在折腾关卡,进度缓慢,缓慢无比。……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物画地图设计各种城镇地下城等等……毕竟自我介绍简历作品展示什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了

TYStudio:吉祥物的作用

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比如“~开发日志好麻烦~不想写!”“写什么设计书!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”……“这设计书好复杂~不想看了不想 看!”“手好酸,不想动不想动!”“魂淡!……测试好麻烦,该死的怎么写了这么多!”

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

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比如你在一个巨大的空荡房间,大吼一声,然后你会听到回声就变成:~~~~~~~~~~~~;然后房间变小了……,那么你的回声间隔就会变短,变成:~~;如果房间再变小,当你没办法回声的和刚刚发出的的时候……,声音就会变成:

Chronos Gate

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之門

卡普空街机 2 馆:打砖块(Capcom Arcade 2nd Stadium: A.K.A Block Block)

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把《打砖块》加进你的《卡普街机 2 馆》吧!

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

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您可以隨意操縱時間和間,但是您是否有心思解決囚禁您的扭曲現實?通過旋轉宇宙逃離一個奇異的世界。……您可以隨意操縱時間和間,但是您是否有心思解決囚禁您的扭曲現實?……所有關卡都經過精心手工製作(非隨機生成),以挑戰最經驗豐富的拼圖平台粉絲對物理、時間和間的理解

魅影再临(Exos Heroes)

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■ 搭乘自沉睡中苏醒的古代飞艇四处冒险!邀请各位进入飞艇真实存在的神祕奇幻世界。……成为飞艇的主人,体验庞大的世界观!

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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可以说从《之轨迹 FC》开始,Falcom 找到了一个能长久创作下去的题材,从 2004 年 6 月……《英雄传说:之轨迹》了。……从整个轨迹系列来看,《之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《之轨迹

版本:Early Access


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