无畏海域:征途

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招募将士,建造基地,开发资源,打造一支支属于自己的无敌战舰,为保卫领海与敌人海德拉展开惊心动魄的海陆厮杀……游戏建模,我们将自一战以来的舰船进行一比一模型具象化,每一艘战舰和潜艇都有制造的时间轴线和由来介绍……;人物建模,我们根据不同国家的海战军官刻画出相似的指挥官角色,服饰和发色上进行复刻和点缀,使其色彩鲜明地代表的各个国家

花合 朔 -姬空木篇-(Hana Awase New Moon: Himeutsugi)

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Volume-, Hana Awase New Moon -Himeutsugi-, 華アワセ 朔 -姫木編……-, 花合 朔 -姬木篇-。……这款结合了正统剧本 ADV 和花牌战斗的热门乙女游戏,将在 Nintendo Switch™ 登场!

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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也许是希望公司能锻炼出卡普那样的多线作战能力,也许是一开始就意识到了文字解谜游戏过于小众,商业很难取得巨大成功……,任意门团队《美好世界》外还同步开发了另一款游戏,这款游戏的名字叫《StreetCraft》,Steam……这个公众号还会继续更新关于美好世界的消息,不过以后可能会改个名字

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景一个Sovereign Brain AI管理人类社会的新时代……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为 Player 的节点,然后在这个节点下创建名为……2、 Canvas 底下创建一个名字为 StartMenu 的节点,将 PlayButton 拖到它底下……_road[moveIndex] == BlockType.BT_NONE) { //跳到了方块

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为Player的节点,然后在这个节点下创建名为……2、 Canvas 底下创建一个名字为 StartMenu 的节点,将 PlayButton 拖到它底下……_road[moveIndex] == BlockType.BT_NONE) { //跳到了方块

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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效果如下:四、添加主角1、创建主角节点首先创建一个名字为Player的节点,然后在这个节点下创建名为……2、 Canvas 底下创建一个名字为 StartMenu 的节点,将 PlayButton 拖到它底下……_road[moveIndex] == BlockType.BT_NONE) { //跳到了方块

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin写文本花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……目前由21票投给了Reika这个名字,所以我们暂定这个为角色的默认名字,不过由于投票没有时间限制,所以直到游戏发售……不过近期我们会把每次开发日志题图的绘制过程发布社区,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看

游戏历史上的今天:《网球》(FC)

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1984:《网球(Tennis)》游戏名字起得这么直接,现在的游戏市场中怕是再也不会出现了。……不过 8 位家用机刚刚发展的那个年代来说,这样一个名字倒是简单易懂一些。……《网球》之后还在其他平台上推出了各种版本,除了跟 FC 一模一样的磁碟机版,还有:任天堂 VS(街机

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听

版本:Early Access


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