仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 树文件操作

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33964

我们右击任意结点,点击加号图标弹出的面板上选择tree类型。……预览栏选择的预览图片,预览图片支持云端存储。……清空树点击右下角的清空按钮清空当前树,相当于重建一棵的树

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

所以我一直等:大家能接受日系二次元糅合中国古风的时机。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的。……一般玩家能了解到名字的作品,大部分我都做了深入了解

游戏历史上的今天:《街头涂鸦未来版》(北美)

indienova.com/history/225

Jet Set Radio 最先在 Dreamcast 上发售,这一系列在国内的知名度也并不算太高,Jet……Set Radio 这个名字也不太容易留下鲜明印象,但 Game DB 中的简短描述与图片还是让这款游戏的独特气质泄露出来

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

indienova.com/u/maozhua/blogread/28743

当然了,在国内相对混乱的市场条件下,仍存在文化内涵深厚的游戏。……国内游戏研发公司,游戏音乐制作上的预算投入通常不及游戏开发总预算的1%,国内的游戏音乐制作的成本远不及游戏研发……无论多么热爱游戏,热爱音乐的人在这样的环境中工作日久,总会会变得应付了事,要么就是转行,最终就是游戏音乐在国内大多数时候成为游戏本身可有可无的一种附庸品

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《之猎》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《之猎》。……● 主武器更换后可以让人物手持的武器形象变更(部件变更)● 可以切换使用副武器(或作为技能使用)● 动画编辑器可以利用

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那国区发布游戏的独立游戏制作者……发布游戏这个问题,国内开发者也能在其他地区的Appstore发布应用啊

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然支付方式里加入了微信支付模式。……虽然这很明显是G胖设下的“阴谋”,但是这种较为便捷的支付方式也再次让国内玩家受益

小组帖子:本地化服务 By 熊公子

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鉴于目前国内独立开发游戏的蓬勃发展, 我们觉得独立游戏市场的本地化是很具前景的.……不过很大程度上目前的国内独立游戏的英文本地化的质量可以说是参差不齐, 很多游戏的英文评论里都体现了这样一个现象……借此, 我们很期待与Steam上想推出英文版的开发团队合作.

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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第一作于 93 年发售,第二作则发售于 1995 年 2 月 24 日日本率先上架, 2017 IGN……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是 Lufia……二代的美版名字为 Lufia II: Rise of the Sinistrals

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:形体 先自我介绍下,之前一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发 形体

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