小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

global.cards = [ noone, noone ];这样,我们就初始化了数组里的两个元素为。……我们只需要检查第一个元素是否为,如果是的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……],如果不是的,就代表玩家选择了两张牌,我们就放到global.cards[1]

送水工(Water Delivery)

indienova.com/steam/game/3077670

你需要送去装满水的水壶,找到并归还水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……在房子和周围的物业中寻找所有的水壶,并将它们归还给卡车。……完成任务:将水壶送到指定的投递点,找到并归还壶,并从房主那里收取钱款

英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-the-3rd

of Heroes: Trails in the Sky Third Chapter, 英雄传说 之轨迹……之轨迹 FC在利贝尔王国洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士。……最終在众人齐心协力下解決了利贝尔王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实…… 之轨迹

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

indienova.com/game/devil-may-cry-2--1

由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普随即宣布开发续作。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

巧克力工厂模拟器(Chocolate Factory Simulator)

indienova.com/steam/game/2822370

你已经制作了一盒漂亮的巧克力!招募你自己的机器人!

后座司机(Backseat Drivers)

indienova.com/steam/game/3558400

只需在踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!

巧克力工厂模拟器(Chocolate Factory Simulator)

indienova.com/game/chocolate-factory-simulator

你已经制作了一盒漂亮的巧克力! 招募你自己的机器人!

岛灵(Spirit)

indienova.com/steam/game/561010

举个例子,一座小岛可能一开始只有一单调的陆地和灌木以及几只鸟。……但是过多的破坏平衡会导致灌木的果实被采摘一,甚至会导致鸟儿们最终饿死。……在自由模式中玩家的目标只是通过自己的领导来建立一座兴盛的小岛,使其变得巨大而又生机勃勃,而如果玩家一直摸鱼不做工,小岛则会很快枯萎变成一荒地

版本:Early Access


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