幸运猎人(Lucky Hunter)

indienova.com/game/lucky-hunter

事件等不同节点;- 棋子会自动打出到战场上,玩家将专注于搭配与构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果……- 无尽冒险:用不断变化的牌组挑战越来越强大的猎物,你能坚持多久呢?

病态吸入(Morbid Inhale)

indienova.com/steam/game/1724100

你会获得多少经验以及你能坚持多久?全球排行榜将显示您的成绩以及其他玩家的成绩。……使用“慢速动作”特权摆脱死亡的威胁或延长另一个特权或奖励的效果

病态吸入(Morbid Inhale)

indienova.com/game/morbid-inhale

你会获得多少经验以及你能坚持多久?全球排行榜将显示您的成绩以及其他玩家的成绩。……使用“慢速动作”特权摆脱死亡的威胁或延长另一个特权或奖励的效果

幸运猎人(Lucky Hunter)

indienova.com/game/lucky-hunter--1

事件等不同节点;- 棋子会自动打出到战场上,玩家将专注于搭配与构建独特的牌组与圣物,充分发挥棋子间的协同效果……- 无尽冒险:用不断变化的牌组挑战越来越强大的猎物,你能坚持多久呢?

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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您能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥里利亚的世界 名叫欧若拉的女战士。……使用元素的技能,看看你能活多久。 取消系统 技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

法老的财宝(Pharaoh's Riches)

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[无限模式]在没有时间限制的情况下,想玩多久就玩多久!你的硬币数量会在每次游戏间保留!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

手感: 对玩家奔跑速度、加速度、滞时间等等细节进行了调整,目前来说比之前Demo操作更舒服。……加入了一些卡帧效果,我个人觉得目前效果还可以。……游戏也会在业余时间正常开发,但是新工作挺累的,游戏开发时间也又被压缩的很少,目前每天回家也就开发2小时左右,只有双休日才有多一些时间开发

Mortal Kombat 11 Klassic Arcade Fighter Pack

indienova.com/steam/game/1116621

通过“经典街机斗士包”,将《真人快打11》中的贾克斯、佬及卡诺打扮成其最经典、最怀旧的街机皮肤。……通过“经典街机斗士包”,将《真人快打11》中的贾克斯、佬及卡诺打扮成其最经典、最怀旧的街机皮肤

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

indienova.com/u/iwse/blogread/11966

国内玩家在熟悉了虚幻引擎下的逼真效果,在回顾RenderWare时代的作品(比如熟知的《圣安地列斯》、……手游版初期的表情是日系插画加嘴部动态效果,蜜汁魔性。……,在我以往的观念里,除了相关的美术从业者,大多数人是对这块没有概念的(无法分辨什么是美丑),只要拿出腿制服

版本:Early Access


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