indienova.com/game/rise-of-insanity
"这个故事主要集中在 Stephen Dowell 大夫所在的美国七十年代,他是一位闻名的心理医生,同时他需要接触一个患有不同种类的精神障碍病人……那个你正在测试你的实验性治疗方法的新病人要负责发生过的这些事情吗?到底该责怪谁?"……"因为这是一个真的恐怖体验,我们想保有临场感,因此游戏没有设置瞬间移动的移动系统
indienova.com/game/peppers-adventures-in-time
小辣椒時空冒險。开发:Sierra On-Line。发行:Sierra On-Line。……这款点击式冒险游戏实际上是由 Sierra 公司开发的寓教于乐(娱乐引导教育)的游戏,他们还负责其他游戏……这个游戏的目的是帮助一个叫 Pepper 的小女孩,解决基于历史和逻辑的难题,以便她能够解决 Fred
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……大概是公司推广,还有发行商合作。我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……我真的觉得很烦了。我真有点想当电影里的反派,这个世界过于荒诞
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
在《我不是药神》的相关创作谈里,有提到影片的下半部分是开始向上飞行的,戏剧化的东西逐渐占据主导,前期假设的那些伏笔和精巧的结构开始发挥作用……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡……但想将其说好、说明白,是需要我不断叩问自己的。这样真的就可以了么?真的算是讲明白了么?
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
GTA5 吗?很遗憾,你将不得到它,你得到的是这个游戏。……什么,你不想停止抱怨吗?你讨厌这个游戏吗?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31445
果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程催婚催生。……(关于婚育,现在的人似乎习惯将“单身者”分为两大类,一是类似丁克那样的主动单身者,一是本人有婚育的愿望但碍于各种现实层面的原因而暂时无法实现婚育被迫单身被迫不婚不育的……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
Dos游戏吗?画面怎么这么糙啊?你还玩这个?……星露谷那个精度的体素模型,真的是不太现实。……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾薇李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来
版本:Early Access
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