indienova.com/groups/post/100980
3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一定的unity……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗
indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址) indice: 是线下
indienova.com/groups/post/101685
12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏……)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式
indienova.com/groups/post/103210
发起:虚与委蛇丶 类似于jump king的2d游戏目前已经开发出demo所以需求一名美术的支援 美术风格……当然也可能卖不出去 没有任何收益) 无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我联系方式
indienova.com/groups/post/33416
目前在做的游戏:一个赛博朋克背景下的横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间的程序老哥也可以联系我……注:线上合作,用❤️发电嗷联系方式:324/109/5166
indienova.com/groups/post/103421
玩家的目标是通过探索+(玩家自主)选择,与这个世界的人物和环境互动,逐渐找到自身的本质以及存在的意义……合作详细可以加联系方式沟通感兴趣可以加联系方式QQ:3473961493 初期为远程合作,团队期待在2025……期待与志同道合的概念美术携手,共同塑造一个独特的中国上古神话游戏世界!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
纵观卡普空近年的游戏质量几乎有口皆碑,玩家群体人人称“Bitch”的情况也有所改善。……那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普空彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普空第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……对于游戏的主线剧情方面,我们很早就做了一个完整的规划
indienova.com/steam/game/1514380
■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样。……羽空将和ExeBreaker一起探寻化为废墟的科根城的秘密
版本:Early Access
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