indienova.com/game/stg-become-on-immortal-opening-chapter
(买游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……游戏包含什么 ◎ 至少 5 首动感背景战斗音乐。◎ 精美人物、怪物立绘。◎ 多种弹幕类型。……◎ 本游戏只卖 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款
indienova.com/groups/post/43740
为什么我感觉它就像是它戳中了全体互联网网民的神经G点一样?……方程: @π#21 跟“什么都能吃的中国人”感觉很有趣是同样的道理么?……那些一句来一句去的隔空对话让人感到心烦,像这次的贴子这样能收到这么多预料之外的有趣而有意义的回复是极少见的情况
indienova.com/steam/game/2559530
的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎催更
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制
indienova.com/game/road-not-taken/
来自 Steam 用户 空梦残月in帝都 的评论作为一个被该游戏花样吊打的手残默默推荐……不过既然我能闹猫难度通关一次证明还不太难吧……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……就推箱子部分而言,个人感觉比传统的推箱子难一些
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的tiles,就执行停止运动的代码,这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了……之所以没有0,是因为0那个位置是空的。到现在我也没研究明白,为什么没有c0,还请高人指点啊
indienova.com/u/ceasia/blogread/30075
正在开发多款游戏,工作室负担较重在《最后的生还者2》发售之后,网友们都在猜测顽皮狗工作室接下来的动作是什么……当然 Neil 还是没有明说这些游戏都是什么,所以我们也只能谨慎吃瓜。……此外卡普空希望以多种方式提供《生化危机》系列系列游戏,让更多玩家能够享受游戏乐趣,这或许意味着卡普空将在不久的未来复刻或重制更多
indienova.com/game/airmech-command
空甲战争:命令是动作即时战略游戏空甲战争的VR终极体验。……玩家在沙盘空间控制和地面飞行控制之间切换,使用多种空甲进行单人游戏,多人合作以及多人对战,组建军队,解锁各种物品
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1280380
妈妈催她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上……平时生活中可爱的小伙伴们,在梦中会变成什么样的妖怪呢...游戏特色:游戏是采用经典的“横版飞行射击模式
版本:Early Access
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