漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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而对于无人深来讲,我对前者满意程度是大于后者。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……您同意这点

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线?……您同意这点

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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《扫雷》是自我小时候了电脑到现在一直在玩游戏。……(一格)便消耗一点体力值,体力值为时开始消耗血量,血量为时便失败了。……展示一下,因为我们还是对这个工程很骄傲第一次撰写这样日志,排版和表达上问题还请谅解,谢谢

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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一直以号称随机算法制造宇宙无人深,就真的只是“深”和“”了。那时感受就犹如被电信诈骗一般。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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网上用 id 是力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……producer 总揽全局,人,联系美术声音,定 scrum 和 sprint,designer 拍板设计……在带了 2 届学生之后感到了厌倦,决定搬到爱尔兰去开超市咖啡顺便继续做游戏

AirBoost 天空机士(AirBoost Airship Knight)

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這也引起了注意,展開了激烈戰鬥。機士協會夥伴們,莉塔,紅,貝兒相繼來幫忙。……遊戲著豐富關卡與刺激戰鬥,許多關卡也會夥伴一起戰鬥!……这也引起了注意,展开了激烈战斗。机士协会伙伴们,莉塔,红,贝儿相继来帮忙

游戏历史上的今天:《无人深空》

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2016:《无人深》2013 年 VGX 上,一款游戏伴随着惊艳预告片与绝美的后摇配乐横空出世。……多人功能缺失、残缺不全指引、枯燥空洞内容和糟糕帧数共同将《无人深》从神坛推向了谷底。……至此,《无人深》与 Hello Games 口碑已经完成了巨大反转

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资……用爱发电 Adler: 联系方式

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