小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

indienova.com/steam/game/458180

每一轮游戏中刷新自己的最高得分,提升你全球排行榜上的排名吧。你坚持到哪里?……射击身体最终也阻止僵尸,但专家模式除外。……故事模式——抓住仅有的一次机会,每个地点打退数波尸潮并通关五个地点。走多远完全取决于你自己

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

作为卡普 NGC 五连发之一,《生化危机 4》决定好开发路线后决定在 NGC 平台独占,作为第三方厂商对任天堂做出支持……,所以游戏发售前卡普宣布,他们将这部作品移植到当时市场表现火热的 PS2 平台上。……听说卡普又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账

元素勇者学园(Material Brave)

indienova.com/game/material-brave

Enigmatite 所隐藏的真相岛上策划的阴谋?……以相连着苍与碧海的岛屿为舞台,有笑,有泪,也有战斗的学园生活现在开始

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

哪里?终究是地图上啊,山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是“好”的那边,尼尔是“烂”的那边

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

indienova.com/game/broken-universe

她无处可寻,他是唯一救她的人。 轰隆隆!爆炸摧毁了整个宇宙。甚至有人会说它……坏掉了。……罗科一群科学家的帮助下需要保护他的船免受袭击。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

采访首先能不能自我介绍一下?……Aalto 的基本情况介绍一下吗?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是 taik 学院下面?……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

豪血寺一族(Power Instinct)

indienova.com/game/power-instinct

这个游戏以自己的特点和当时非常流行的格斗游戏如街头霸王 2(卡普,Capcom),真人快打 2(Midway……)以及侍魂(SNK)等市场上竞争,并且获得成功。……谁会记不住格斗游戏历史上热门的老婆婆梅和种,还有她们的令人难忘的飞行道具岩碎齿

勇者斗恶龙:创世小玩家 2 - 破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2)

indienova.com/game/dragon-quest-builders-2

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島, 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與蕩島……本作是“方块”构成的世界里,透过“创造物品”能力交织出一段段故事的方块创作 RPG。……而主角和搭档席德之间又会有什么样的发展……?

梅林之手(The Hand of Merlin)

indienova.com/steam/game/600610

还是会选择一条更安全的道路?制定计划,做好准备。交涉,易物,战斗。应对挑战。接受损失。……装备升级升级武器和盔甲————小镇寻找工匠,甚至路途中也发现隐士匠人。……你或许可以从收藏家手中买到它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)