indienova.com/game/i-am-butter
平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! -只用跳跃和控制方向达到目的地
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/game/akinator
一般十几个问题之后,它会说出它的答案,看是否和你的相符
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……不过在这一类里面我印象比较深的是 Level-5 在 PSP 上出的 圣女贞德(JEANNE D'ARC……叫做 "神兽" 的被动效果
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/gamedb/list/8/p/1
大概很多人都不知道三国无双一代是个格斗游戏,还挺好玩的 死或生 5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)看妹子乳摇比打架有趣……漫威 VS 卡普空:超级英雄之战(Marvel vs.
indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867
--------------------------------------------其实原计划是出一个有……后面多半要重画.spine和相关的动作做的就更差了,UI也没找好,这些工作量可能至少还需要半个月,而且不能保证效果……因为美术的低效,原本计划中的遗物系统,事件系统,商店系统,简单剧情表现都延迟了.接下来继续肝,先把美术效果处理好
版本:Early Access
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