刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

艾塔:植 物 自 由

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为了解决游戏中地位重要的自然环境场景,花了不少时间升级自己的comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单的描述一键风格化的素材……ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

法尔斯编年史:上古秘宝(Ancient Treasure)

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探险的过程中,艾米尔将遭遇各种敌人,玩家必须运用打倒魔物掉落的宝石来提升角色能力、赋予战斗效果加成、甚至让特定技能进化……♦“魔物宝石”强化系统,培育拥有不同能力数值与效果的角色。♦ 多样化的支线任务与报酬

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……特点: ◎ "卡通视觉效果适合所有年龄和技能等级的玩家;◎ 游戏有八种不同的促进化;◎ 南瓜,西瓜和其他蔬菜美食

猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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在这款节奏快、带有布娃娃物理效果的街机格斗游戏中,你将陷入一场不停歇的混战,敌人不断涌来,而你的拳头说话……挑战经典的 100 人模式,或在无限模式中看看你能坚持多久

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……一般有FFT采样降噪、使用噪音门、调整均衡等方法。   ……低音类乐器(大提琴、BASS等)的主体频率一般在30-300Hz之间,人声的主体频率在60-2000Hz

PatheaGames:游戏特效的应用——《超级巴基球》开发日志

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在浪的基本攻击中他的拳风是飘逸而轻盈的,正如球场上的微风一般灵动,随拳风飘落的树叶更能体现出攻击的方向和风的流动……接下来我们从道具和其他的视觉效果来展示游戏的特效设计理念。……关于游戏中的纹理形状,直接使用来自照片的纹理会因为多余的细节造成了不必要的视觉干扰,所以我们使用了手绘绘制柔和的线条和尖锐强烈的动态造型进行组合

愚者地牢-UP主的消失

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一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生。……总的说,全都是婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

版本:Early Access


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