降世神通:最后的气宗(Avatar: The Last Airbender)

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游戏中不仅故事具有中国神话色彩,并且人设也具有东方古韵,就连游戏画面也采用中国特有的水墨画风格,虽然整体画面素质一般……除此之外,游戏中的武戏部分也较为采,通过简单的按键组合,玩家就可以轻松使用龙卷风、沙尘暴和空气旋等华丽的特效动作

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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tip:矢量绘制图形在像素图形旁边非常“戏”,因为矢量图形属于高清图形,跟低清的像素图天然是冲突的。……现在大本营是的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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(因为用的样图是美术的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个物体加了个啥都没有的

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

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因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺高,很多上层设计都是从底子里延伸出去的……写了一个月,突然看到另一个类似的游戏出来,叫深遗物,Deep Sky Derelicts,也是很类似的职业和装备小卡组的设计……装备卡组系统一个基础的对战系统,包括卡片效果,BUFF效果,基础交互还有一些杂项美术:画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用

ContactS(ContactS)

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游戏介绍活泼开朗的丽娅…… 冰冷神秘的茉莉…… 出身、际遇各不相同的主角们,在如同细线一般的思念引领下……游戏特色◎ Live2D动态模型,丰富的表情与动作 ◎ 精心绘制的背景和CG ◎ 半动态式演出效果

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……selected = false; // 按钮是否被选中draw事件:draw_self(); // 先画一个滑动条……;event_user(0); // 自定义事件}重写user事件,就能让不同的滑动条物体实现不同的效果

观测者(Echoid)

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一艘巨大的废旧飞船在宇宙深里漂浮。 一段电磁脉冲信号启动了程式。“寻找生命迹象,程式启动。……一艘巨大的废旧飞船在宇宙深里漂浮。 一段电磁脉冲信号启动了程式。“寻找生命迹象,程式启动。……pan.baidu.com/s/1boCyBLX 密码:xf5i 游戏特性: 炫酷科幻的特效粒子画面效果

归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

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上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、之界域……用户在游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

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玩家无法正面与“狼”战斗,但可以灵活利用枪和罐、场景机关来攻略关卡。暴露即失败!……此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……哇啊…特殊子弹“狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

版本:Early Access


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