indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534

惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 课:《发行商能为独立游戏做什么》发行套路知多少……第 18 课:《发行独立游戏的建议》发行套路知多少

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

indienova.com/u/welkinm/blogread/11655

玩家需要在地牢中寻找特殊房间,获得水晶与宝箱,可以分别恢复体力值和得到特殊道具(目前正着手于制作各种道具……像《扫雷》一样,数字表示了周围有多少特殊房间。所以通过计算水晶的位置,合理规划步数是获胜的关键。……但是,这还仅仅是我们所设想的这款游戏的第一步,目前的成果可能只是最终的版本右上角的小地图,还需要更完善的剧情和丰富的道具

雅努斯问题(The Janus Problem)

indienova.com/steam/game/2166580

玩家创建时间标记,当被召回时,会导致对象回当时的位置

雅努斯问题(The Janus Problem)

indienova.com/game/the-janus-problem

玩家创建时间标记,当被召回时,会导致对象回当时的位置

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

燃爆英雄(Bomb Hero)

indienova.com/game/bomb-hero--1

巅峰对决模式:需要高操作的搭配,以及对技能的释放要求比较高,需要想办法引燃引爆骰子,炸毁敌方的防御塔,……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择 3v3……目前的游戏行业充斥着太多的唯生存论,唯流量论,唯收益论,唯大厂可行论等等,但真正敢于沉下心来唯创新论、唯实践论的,又有多少

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)