indienova.com/steam/game/2135460
按下E键将其放置在地图上,它将在三秒钟后爆炸。……利用你的走位保证追逐你的敌人在三秒钟后正好站在炸药桶旁边,这样可以利用爆炸杀死敌人。……但使用一次后弹药耗尽,在斩将关卡中会每25秒激活1次
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26618
move_down_speed; 上面的代码用到了alarm这个闹铃,所以添加alarm0这个事件,这样指定时间5秒后……添加如下代码到这个事件里:y+=30;alarm[0]=move_down_speed;这个表示,5秒后……,添加alarm0事件,增加如下代码:can_shoot=true;这样,玩家每发射一颗子弹,要过2秒后
indienova.com/steam/game/2052270
完成前面的任务后,进入到AI智能机器人总控基地内,击毁自我毁灭的炸弹后,附近会出现很多定时炸弹,它们会在100秒倒计时后陆续爆炸……进入到AI智能机器人总控基地内,找到控制舱,靠近控制台时,会出现触发自我毁灭的炸弹,击毁它后,出现100秒的毁灭倒计时……,同时附近会出现很多定时炸弹,它们会在100秒倒计时后陆续爆炸,玩家需要在它们爆炸前逃出基地,否则会被炸死
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
同样是一分钟时长的音乐,我们假如将其设计为IntFO(15秒)+Loop无缝循环样本(40秒)+OutFO……(5秒),其实际效果应该会较单纯使用Loop丰富许多,而且样本容量没有增加
indienova.com/groups/post/101725
玩法的选择很简单,因为头脑风暴之前刚好看了一个抖音游戏广告,所以很随意的选择了这个高尔夫玩法,再加上题目的十秒,……于是就有了这个十秒时停高尔夫的玩法。……重试了好几次都卡在里面 就选择了skip 但整体真的好绝 创意点子太好了 竖起大拇哥 Wizcas.陈小一: 10秒真男人
indienova.com/game/road-hell
在这场激烈、快节奏的生存之战中,每一秒都至关重要。 游戏具有动态、不断变化的环境,让玩家保持警觉。……轰鸣的引擎、刺耳的轮胎声和持续不断的枪声营造出一种永远危险的氛围,生存是唯一的选择,每一秒都像是最后一秒
indienova.com/steam/game/646270
你的空间站即将爆炸,60秒时间一过,一切就会支离破碎。……搜寻与撤离在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间
indienova.com/steam/game/1851440
2.每次死亡后,有5秒钟复活倒计时,复活时有5秒无敌时间,请合理运用!!
版本:Early Access
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