随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人

FIFA 19(FIFA 19)

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由极具声望的欧洲冠军联赛领军,《FIFA 19》带来了强化的游戏工具,让您控制球场上的每一无与伦比的方式进行比赛

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

有些蝙蝠飞的。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/steam/game/2620240

所有人戴着可疑的面具,看不到别人的脸,一同打开了炼狱之门。你要对抗扰乱炼狱的鬼魂。……当然,计划没有变化!成为鬼魂的猎物并不意味游戏就此结束。你可以依靠朋友的帮助复活,也可以自行复活

幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/game/spectral-scream

◎ 所有人戴着可疑的面具,看不到别人的脸,一同打开了炼狱之门。 ◎ 你要对抗扰乱炼狱的鬼魂。……◎ 当然,计划没有变化! ◎ 成为鬼魂的猎物并不意味游戏就此结束

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗的折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419

也就是说在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟的游戏了。……你说血量普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……别人在很多年前就已经非常注重这些细节设计了,而且非常专业

版本:Early Access


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