套路之魂(Routine Soul)

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多种故事走向,多种装备和技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋惊喜 RPG Maker……单人独立制作上千小时的奇幻冒险类游戏,剧情上是2019年文字冒险游戏《套路之魂》的前传&续。……策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

套路之魂(Routine Soul)

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多种故事走向,多种装备和技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋惊喜 RPG Maker……单人独立制作上千小时的奇幻冒险类游戏,剧情上是 2019 年文字冒险游戏《套路之魂》的前传&续。……- 策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

心灵判官:无法抉择的幸福(Psycho-Pass: Mandatory Happiness)

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卫生署公安局刑事课第一分队配属了两名新人。 一位是失去记忆的监视官‧誓汤抚子

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Leap Day(Leap Day)

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• 每天完成时,都可在日历上获得一枚金奖杯印章! (只要你的表现够理想!)

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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来自远古的威胁已经在琼泥V苏醒。掌握全新幸存者道具,披荆斩棘穿越从未被探索过的区域。……一个在无意中诞生的灵魂被封印遗忘。监狱既是她的避难所,又是她的枷锁。……远古的利莫里亚人神庙洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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来自远古的威胁已经在琼泥 V 苏醒。掌握全新幸存者道具,披荆斩棘穿越从未被探索过的区域。……一个在无意中诞生的灵魂被封印遗忘。监狱既是她的避难所,又是她的枷锁。……远古的利莫里亚人神庙洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡

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