RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来。……

尾牙(Tooth and Tail)

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肉之圣战形形色色角色统统被卷入一场决定谁做食肉者,而谁沦为刀俎战争。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

塔可丽塔的薯条之旅(Takorita Meets Fries)

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本游戏便是讲述塔丽塔公主与薯条命运相遇故事。……故事梗概在海底深处章鱼(塔)王国,汤是每天家常便饭。……最终,她与“薯条”来了一次命运邂逅。……只是这样?不,当然不是!

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是太难找……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……,已有Demo,愿意合作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

初访罗马:收藏版(First Time in Rome: Collector's Edition)

indienova.com/game/first-time-in-rome-collectors-edition

凯特和妮可享受罗马城一切。凯特还会抽出时间完成任务?……凯特罗宾逊和她女儿妮回来了,准备第一次探索另一个新城市!……凯特和妮可能否在享受这座城市提供一切同时,还能抽出时间完成任务?

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……此外,游戏周边与华为产品巧妙摆搭,游戏主题视频轮播,还有印着趣味文案特色手举牌,各种细节都可以感受到本次联动带来多重感官沉浸式体验……无法到达现场参与线下活动玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过

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