小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式

模拟乐园(Thrillville)

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只要你有足够的硬件支持,在游戏中你添加多达一千多个游客,并不断地增设多种物件满足他们的不同需求。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入

再来一个岛(One More Island)

indienova.com/steam/game/1454160

当然,你理应向王室奉上这些新土地所带来的收入。别忘了按时缴纳税款,并继续扩张女王陛下的殖民地。……服从命令,可能会获得奖赏;如果拒绝缴税,或者胆敢宣布独立,将导致可怕的后果!……女王要求你奉上这些新土地所带来的收入。根据规定,你必须缴纳税金

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

会员:Moco

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记得把我的棺材改成滑的,方便起来嗨

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

瘟疫:王国战争(The Plague: Kingdom Wars)

indienova.com/steam/game/1300700

切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源

瘟疫:王国战争(Kingdom Wars 4)

indienova.com/game/kingdom-wars-4

切勿犹豫,否则后果严重。……历史已经向我们证明,即使我们现在正面临着危险,在重大危机时期,正确的领导至关重要。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

版本:Early Access


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