小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业做过一个以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

跨越月球(Cross the Moon)

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在阿莫卡孤立的首都 L'Amour 的冰冷街道下,有一种曾经很伟大的东西正在休眠。……一个年轻人的神秘死亡将奥罗尔和拉克斯・阿曼尼特这对吸血鬼兄妹带入了一个充满神秘主义迷恋和腐败公司的世界……与此同时,警察检查员大槻凉子来到 L'Amour,发现这个城市的身份和她自己的身份一样被切断和破坏

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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This_is_the_Zodiac_Speaking/关于游戏在《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连的巨型公寓苏醒过来……这个公寓是一家行动诡异的生物科技公司Skyhill建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……你作为该公司的一名员工,刚分到一间公寓并搬了进去

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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